3D animátor TJ Galda pokračuje v jeho novej sérii inštruktážnych materiálov zameraných na kostenie postáv svojím dlho očakávaným pokročilým DVD zameraným na tvorbu svalov a šliach v programe Autodesk Maya. Viac v článku.
Práve v období keď sa hovorí o podpore fyziky v grafických kartách a po tom ako AMD-ATi zverejnila svoju stratégiu , spoločnosť Havok sprístupnila skúšobnú verziu ich enginu na stiahnutie priamo zo stránok Intelu. Na stiahnutie je sprístupnený i Havok Content Tools inštalátor pre dizajnérov hier (slúži na prípravu a export fyzikálnych súčastí a postáv priamo z viacerých 3D programov, i Autodesk Maya) a binárne SDK Havok Physics a Havok Animation. Zahrnuté sú knižnice, príklady a technická dokumentácia.
Spoločnosť Greyframe spúšťa beta program ich doplnku na ovládanie svetiel v programe Maya s názvom LightGirl. Viac o tomto plugine sa dočítate tu a v akcii ho je možné vidieť v tejto video-prezentácii. Do beta-programu sa zapojíte registráciou cez ich webový formulár.