Welcome to !
     Sekce
· Domů
· Dejte o nás vědět
· Downloads
· Články
· Forums
· Galerie
· Hledat
· Poslat článek
· Seznam Uživatelů
· Soukromá zpráva
· Statistika
· Účet
· Web Links
     Inzerce

Maya 6-7

     Forum
 dielectric_material + mia_roundcorners
 Novy blog = tutorialy a skripty pre Mayu
 hide unselected object po kliknuti na mesh?
 particle sort
 Jak anstavit default jednotky metry?
 colorschema
 kolizia dvoch objektov pomocou soft bodie
 nparticles vs particles
 scale viacerych polygonov
 Acrobat 3D
 Převrácení selekce
 instalacie mayi
 vlozit obrazok
 dRaster NEX 1.5
 rezanie objektamy
 Jak smazat lamina facy?
 Far clipping plane a objekty
 ZAUJIMAVA ANIMACE
 Dredy, jak na ne?
 Zmizeli mi manipulátory! :(
 Meritko pouzivane v produkci
 3delight?
 Animace postupného skládání cihel
 je to dobra sestava na mayu?
 animace pruhlednosti objektu
     Kdo tu je ??
V tuto chvíli je 19 návštěvník(ů) a 1 uživatel(ů) online.

Jste anonymní uživatel. Můžete se zdarma zaregistrovat zde
MayaCZ: Tutoriál - Rendering

Vyhledávání v tomto tématu:   
[ Jít na úvodní stránku | Vybrat nové téma ]

 Tutoriály: Úvod do nasvetľovania

Pomerne začiatočnícky úvod do nasvetľovania v Maya je dostupný na serveri 3DTotal.


Autor: MaxtorAG - Saturday, 14.06. 2008 - 18:25:51 (221 čtenářů)
(Zobrazit celý článek | 431 bytů | Přidat první komentář | Tutoriály | Hodnocení: 0)

 Tutoriály: Smooth Wire Render

MayaCZ.com Vám přináší další ze svých videotutoriálů. Dnes se konkrétně jedná o postup při vytváření hladkého wire renderu. Tutoriál najdete na tomto odkazu.


Autor: polygon - Friday, 12.01. 2007 - 21:33:47 (465 čtenářů)
(Zobrazit celý článek | 501 bytů | 1 komentář | Tutoriály | Hodnocení: 0)

 Tutoriály: Hodnota Hue v Hypershade

Menší, ale napriek tomu zaujímavý návod ako využiť Hypershade pri kontrole správania sa farby povrchu môžete nájsť na serveri Digital Artform.


Autor: maxtorag - Thursday, 01.06. 2006 - 19:33:38 (426 čtenářů)
(Zobrazit celý článek | 539 bytů | Přidat první komentář | Tutoriály | Hodnocení: 0)

 Aktuálně: Historie Renderingu
Pokud chcete vědět, jak probíhal vývoj renderovacích technik pak se určitě podívejte na CGSociety.org. Více zde (první část) a zde (druhá část).

Autor: polygon - Thursday, 15.12. 2005 - 06:00:00 (455 čtenářů)
(Zobrazit celý článek | 549 bytů | Aktuálně | Hodnocení: 0)

 Tutoriály: Mental Ray: Caustic
Na serveru 3dtotal.com si můžete přečíst další ze série tutoriálů pro renderovací nástroj Mental Ray. Tady se můžete přiučit materiálům a používání caustiky. Více zde.

Autor: polygon - Thursday, 01.12. 2005 - 19:17:32 (534 čtenářů)
(Zobrazit celý článek | 415 bytů | Tutoriály | Hodnocení: 0)


     Galerie

     Anketa
Jak se vám líbí nový desing ?

Krása !
Líbí se mi...
Alespoň lepší než ten předchozí...
Předchozí byl lepší...
Hrůza...



Výsledky
Další ankety

Účastníků: 35
Komentářů: 0
     Login
Přezdívka

Heslo

Registrovat se
     Vzkazovník
Shout History   
 
     Partnerské weby









Powered by UNITED-NUKE
v. 4.2.02ms2
Desinged by Stetka.com
Powered by Copyright © UNITED-NUKE. All Rights Reserved.
Čas potřebný ke zpracování stránky: 0.11 sekund
Magic SEO URL - Optimalizace pro vyhledávače