
3D animátor TJ Galda pokračuje v jeho novej sérii inštruktážnych materiálov zameraných na kostenie postáv svojím dlho očakávaným pokročilým DVD zameraným na tvorbu svalov a šliach v programe Autodesk Maya. Viac v článku.
Nové DVD je navrhnuté tak, aby užívateľa pomerne jednoduchým ale vyčerpávajúcim spôsobom oboznámilo s relevantnými technikami, takže i začiatočníci budú môcť vytvárať a animovať realistické svaly. DVD je dostupné cez portál tjgalda.com i na stránkach Amazonu. TJ Galda pracoval ako charakter TD a štúdiový TS na filmoch ako Fantastic Four, Shark Tale, Over the Hedge, Passengers, Passchendaele a Kung Fu Panda. Pracoval i v Electronic Arts Canada, kde dozeral na tvorbu viac než 25tich hier. Za rok 2006 získal celosvetovú cenu Autodesk Maya Master. DVD je vytvorené na základe jeho knihy "Advanced Character Rigging: Creating Advanced Tendon and Muscle Systems" a postupuje krok za krokom skrz prehľad hlavných oblastí-otázok súvisiacich s tvorbou moderných CG postáv. Cieľom je naučiť grafikov zefektívniť tvorbu inak veľmi komplexných svalových sústav v realistických postavách.